habilidad de ATRAPAR combinada con LANZAR COMPAÑERO
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Cabello_al_viento
elderet
darayawus
7 participantes
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habilidad de ATRAPAR combinada con LANZAR COMPAÑERO
helou !!!
la habilidad de ATRAPAR sirve para repetir la "caida" si te lanza un compañero???
Tengo un hombre arbol con AG2 y un halfling de AG4... me ha subido el halfling y me puedo poner morao a TD´s
jejejejejeje
Gracias
Dara
la habilidad de ATRAPAR sirve para repetir la "caida" si te lanza un compañero???
Tengo un hombre arbol con AG2 y un halfling de AG4... me ha subido el halfling y me puedo poner morao a TD´s
jejejejejeje
Gracias
Dara
Re: habilidad de ATRAPAR combinada con LANZAR COMPAÑERO
nopes, para repetir una caida solo te vale un rr que yo sepa
elderet- Mensajes : 1704
Fecha de inscripción : 20/11/2010
Edad : 43
Localización : Castellón
Re: habilidad de ATRAPAR combinada con LANZAR COMPAÑERO
Supongo que entenderás la diferencia entre atrapar y aterrizar (si no, pilla un diccionario)Atrapar (Agilidad)
Un jugador con la habilidad Atrapar puede tirar de nuevo el D6 si
falla una tirada de atrapar. También permite al jugador tirar de
nuevo el D6 si deja caer una entrega a la mano o falla al
interceptar.
Agilidad Felina (Extraordinaria)
Un jugador con esta habilidad puede ser lanzado por un jugador
de su equipo que tenga la habilidad Lanzar Compañero de
Equipo. Mira la habilidad Lanzar Compañero de Equipo más
adelante para obtener detalles sobre cómo se lanza a un
jugador. Cuando un jugador con esta habilidad es lanzado o
resulta “Balón Perdido” y termina en una casilla vacía, deberá
realizar una tirada de aterrizaje a menos que aterrizase sobre
otro jugador durante el lanzamiento. Una tirada de aterrizaje es
una tirada de Agilidad con un -1 por cada zona de defensa
contraria que afecte a la casilla en la que intenta aterrizar. Si
supera la tirada aterriza sobre sus pies. Si falla la tirada o
aterriza sobre otro jugador durante el lanzamiento, se coloca
Tumbado y se realiza una tirada contra Armadura, para ver si
resulta herido. Si el jugador no resulta herido durante el
aterrizaje, podrá realizar una Acción en el turno si no ha
realizado ninguna todavía. Una tirada de aterrizaje fallida o
aterrizar en el público no causa cambio de turno, a menos que el
jugador tuviese el balón en su poder.
Salud y seises
Cabello_al_viento- Rango :
Mensajes : 4798
Fecha de inscripción : 06/01/2010
Localización : Barcelona
Re: habilidad de ATRAPAR combinada con LANZAR COMPAÑERO
Para aterrizar, tanto en un lanzamiento de agilidad felina, como para aterrizar de un "salto", lo unico que puede repetir la tirada es un RR.
Re: habilidad de ATRAPAR combinada con LANZAR COMPAÑERO
Papa_Pikillo escribió:Para aterrizar, tanto en un lanzamiento de agilidad felina, como para aterrizar de un "salto", lo unico que puede repetir la tirada es un RR.
O la habilidad Pro, esa gran olvidada !
Mitch.sp- Mensajes : 1695
Fecha de inscripción : 17/01/2010
Re: habilidad de ATRAPAR combinada con LANZAR COMPAÑERO
Mitch.sp escribió:Papa_Pikillo escribió:Para aterrizar, tanto en un lanzamiento de agilidad felina, como para aterrizar de un "salto", lo unico que puede repetir la tirada es un RR.
O la habilidad Pro, esa gran olvidada !
A mí me encanta Pro en determinados casos; como muchos sabéis, soy un acérrimo defensor suyo jeje, así que de olvidada, nada :)
Valmar- Mensajes : 2066
Fecha de inscripción : 14/11/2010
Localización : Madrid
Re: habilidad de ATRAPAR combinada con LANZAR COMPAÑERO
Un Halfling con agilidad 4, pro y en pie de un salto, es el candidato perfecto para realizar los mejores y mas probables vuelos.
Tharsis- Rango :
Mensajes : 7828
Fecha de inscripción : 19/12/2009
Edad : 52
Localización : Madrid
Re: habilidad de ATRAPAR combinada con LANZAR COMPAÑERO
tharsis escribió:Un Halfling con agilidad 4, pro y en pie de un salto, es el candidato perfecto para realizar los mejores y mas probables vuelos.
Como si durasen tanto...
elderet- Mensajes : 1704
Fecha de inscripción : 20/11/2010
Edad : 43
Localización : Castellón
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