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Copa Mercury 1 - Dimensión espejo - Playoff Semifinal hasta el 29 de Enero

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Mensaje  Tharsis Dom 22 Ene 2023, 18:54

Bienvenidos Guerreros, Comienzan las Guerras Mercury
Edicion especial Dimensión Espejo



Copa Mercury 1 - Dimensión espejo -  Playoff Semifinal hasta el 29 de Enero Copa_Mercury


Tomo IV, capítulo 9, párrafo 75 de las leyendas de Nuffle escribió:
Y ese día todos lo magos se reunieron alrededor de un campo de Bloodbowl,
alzaron los brazos y con un cántico nunca oído invocaron un aura de reflejos y duplicidades
que sólo los jugadores más avispados supieron utilizar en su beneficio
"

-Descripción de La copa Mercury - Dimension Espejo

Hola entrenadores, os presentamos nuestra modalidad de competición para los amantes de las tematicas locas loco
Si te sientes un perdedor perdedor y no te puede ir peor en este juego estampado Copa Mercury es tu competición, aqui vas a echar un buen rato me parto
Prepara tu equipo con 1450TV personalizado y participa.

En esta edicion puedes elegir el equipo que prefieras. Asi que haz tu equipo e inscribete!!!

-Información sobre la competición:
  • El Torneo se jugara en BB2.
  • Los partidos se jugarán a 2 minutos.
  • Los equipos serán nuevos y sólo podrán participar en esta competición.
  • La competicion será en modo resurección.
  • Los equipos deben ser personalizados a 1450 TV.
  • Los equipos pueden ser de cualquier raza, no se permiten equipos mixtos y deben tener mínimo 11 jugadores.
  • En la creacion del equipo no se puede acumular tesoreria ni usarla para comprar incentivos.
  • Se permiten hasta dos subidas de atributos en total en el equipo, segun los costes del juego.
  • Se pueden acumular cualquier cantidad de habilidades en tantos jugadores como quieras mientras no sobrepases el TV de 1450.
  • Los magos están prohibidos (estan todos invocando la dimension espejo).
  • Los jugadores estrella no están permitidos.  Tienen miedo de participar y quedarse encerrados para siempre en la dimensión espejo.
  • El resto de incentivos (sobornos, chef, nenas...) se podrá coger con normalidad, pero sólo con la tesoreria que resulte de la diferencia de TV entre equipos.

  • Al final del partido los jugadores deben comunicar el resultado final especificando el numero de TD anotados en la dimensión espejo que haya marcado cada equipo.

  • La competicion se organizará a traves de una ronda previa de clasificación. Esta ronda previa constará de grupos de 4 equipos cada uno . Dichos equipos jugaraán entre sí durante tres jornadas. De esta forma se harán cupos múltiplos de 4 siendo el cupo mínimo de 8 entrenadores. Una vez cubierto cada cupo se pueden inscribir más entrenadores, estos serán considerados reservas hasta completar el cupo siguiente. Los reservas serán admitidos si una vez finalizado el plazo para enviar equipos a la competición falta alguno de los inscritos en primer lugar. Todo esto será considerado por orden de inscripción.
  • Cuando finalice la fase regular se jugaran los playoffs. El número de clasificados para playoffs se determinará en función del número de grupos disponibles.

  • Los Entrenadores con su cuenta de prestigio en negativo podrán participar e intetar solventar esa situación.


Regla Especial #1 escribió:
La Asociacion de Magos se ha reunido con los organizadores del evento y han decidido crear la dimensión espejo.

Cualidades de la Dimensión Espejo:

  • Los Touchdowns marcados a traves de la dimensión espejo valen doble
  • Para hacer uso de la dimensión espejo se debe retroceder con un jugador en posesión del balón hasta tu propia linea de TD y emprender desde allí el difícil camino hasta la línea de anotación sin pasar el balon ni hacer entrega en mano.
  • Sólo el jugador que lleva la pelota desde la línea de TD propia a la de anotación puede beneficiarse del valor doble de su TD.
  • Aunque el jugador sea derribado antes de marcar, puede marcar en la dimensión espejo.
  • El jugador abandonará la dimensión espejo si cualquier jugador de su equipo o del equipo contrario se hace con la posesión del balón.



Regla Especial #2 escribió:
Posicionamiento al inicio de cada drive

  • Ningun jugador del equipo atacante puede llegar a su propia línea de TD propio en un turno. Se incluirán es este cálculo los APEs que el jugador pueda realizar.

    Ejemplo, un gutter runner (mov 9 +2 apes) tiene que posicionar pegado a la linea de ataque o en la linea anterior, es decir a minimo 12 casillas de la linea de TD propia



Los jugadores son responsables de velar por el cumplimiento de estas rondas. Si no se cumplen la organización se reserva el derecho de administrar el resultado del partido.

Durante la fase previa se realiza la clasificación fuera del juego sumando 3 puntos por victorias, 1 punto por empate y 0 puntos por derrota.
• Los desempates se resolverán por:
1- Mayor número de TDs (ojo, los TD marcados en la Dimension Espejo valen doble - ver reglas especiales)
2- Mayor número de Muertos
3- Mayor número de Heridos
4- Ruleta Rusa (Tirada de dado en el canal de discord)

En los Playoffs las siguiente normas se seguiran:
1-. Si tras el t16, hay empate (teniendo en cuenta los TD de valor doble) se seguirá jugando tal y como gestional el juego. Esto es: balón de oro y penalties si fuese necesario.
2-. Si tras el t16 el resultado es de empate, pero sin tener en cuenta los TD de la dimensión espejo, el equipo que haya perdido el encuentro concederá el partido al iniciarse la prórroga.

-Premios-

Se regalará una mini al ganador del torneo. Esta se dará en mano o se enviará por correo según quien sea el ganador.

Dependiendo del número total de inscritos y la composición de  los grupos se obtendrán los puntos correspondientes por trofeo para el ranking de entrenadores, especificado en el siguiente link https://www.pieldeminotauro.com/t1865-reglamento-ranking-entrenadores-pdm#39923

-Prestigio y Reputación-

• Por inscribirse: 10 puntos
• Por finalizar la competición: 15 puntos
• Campeón trofeo Mercury: 15 puntos.
• Subcampeón trofeo Mercury: 10 puntos.
• Semifinalista trofeo Mercury: 5 puntos.

-Puntos por trofeo-

-Play off-
• Campeón: 120 puntos
• Subcampeón: 80 puntos del Campeón. Redondeando a la decena mas cernana
• Semifinalista: 40 puntos del Campeón. Redondeando a la decena mas cernana
• Eliminacion 1ª ronda 10 Puntos +10 puntos cada ronda eliminatoria pasada hasta semifinal

-Fase de Grupos-
• Campeón: 60 puntos
• Subcampeón: 40 puntos del Campeón. Redondeando a la decena mas cernana
• Tercer Puesto: 20 puntos del Campeón. Redondeando a la decena mas cernana
• Cuarto Puesto: 10 puntos del Campeón. Redondeando a la decena mas cernana
• 5º clasificado 5 puntos +5 puntos cada puesto en la clasificacion


-Equipos Inscritos-

Nº Orden - 01 upsidups1/Pretty wolves in pink/1450
Nº Orden - 02 Skuner/Wheres My Gerbil/1450
Nº Orden - 03 NanoKabuki/Ratucios del congreso/1450
Nº Orden - 04 Thormanue/Lagartijas del Zodiaco/1450
Nº Orden - 05 Lordbuba/Seguro que están muertos?/1450
Nº Orden - 06 Dani2019/Ultratumba BBC/1450
Nº Orden - 07 Kralyx/Mininox/1450
Nº Orden - 08 Ratamo/Alignment: Clawful Evil/1450
Nº Orden - 09 Deivysp/Parvum Durum Mercurious/1450
Nº Orden - 10 Tobax/Cervecería Granito/1350
Nº Orden - 11 Tharsis/Agamotows/1450  -- Necesita revisar
Nº Orden - 12 Meksiano/[PDM] The 13.55ers/1440

Playoff Semifinal hasta el 29 de Enero

-Clasificacion G1
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-Clasificacion G2
Copa Mercury 1 - Dimensión espejo -  Playoff Semifinal hasta el 29 de Enero Clasif49

-Clasificacion G3
Copa Mercury 1 - Dimensión espejo -  Playoff Semifinal hasta el 29 de Enero Clasif50

-Clasificacion G4
Copa Mercury 1 - Dimensión espejo -  Playoff Semifinal hasta el 29 de Enero Clasif51

-Semifinal
Copa Mercury 1 - Dimensión espejo -  Playoff Semifinal hasta el 29 de Enero Copa_m11

-Enlaces importantes:

  • Reglamento Copa Mercury
  • Prestigio y Reputación
  • Como concertar cita  !!!!!!IMPORTANTISIMO!!!!!!!


¡Buena Suerte! saludo
Tharsis
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